IT之家7月2日消息,IT之家此前报道称,一些使用人工智能(AI)技术制作的游戏被禁止在Steam平台上发行,因为开发商没有获得所有必要的版权。 对此,Steam平台运营商Valve公司回应称,他们正在学习和适应AI技术在游戏开发中的应用,并尝试将其纳入现有的审核政策中。
Valve 在给 IGN 的一份声明中表示,他们始终致力于发行尽可能多的游戏,但 AI 技术的引入有时会增加版权问题的复杂性,特别是当涉及到用于训练 AI 的数据的合法性时楷模。 因此,他们要求开发者在提交游戏时确保拥有足够的权利来分发游戏,包括使用AI技术创建的图像、文本和音乐等材料。
Valve 还表示,他们意识到 AI 技术是一个不断发展的领域,并且不希望阻止开发者向 Steam 提交包含 AI 生成内容的游戏。 相反,他们正在努力将其与现有的审核政策相结合。 他们强调,他们的审查过程反映了当前的版权法律和政策,而不是他们自己的主观意见。 随着法律和政策的变化,其审查流程也会相应调整。
Valve还表示,他们欢迎并鼓励创新,相信AI技术将为游戏带来新的、令人兴奋的体验。 同时,他们也提醒开发者在使用人工智能技术时遵守适当的商业许可协议,不要侵犯现有的版权。 最后,Valve还表示,在细化审核流程的过程中,如果开发者因为提交了采用AI技术制作的游戏而损失了申请费,他们愿意退还。
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