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火焰之刃(火焰之刃学什么技能)

   日期:2023-10-20     作者:admin    评论:0    移动:http://m.razcy.com/news/8336.html
核心提示:大家好,今天乐乐子来为大家解答以下的问题,关于火焰之刃,火焰之刃学什么技能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!魂

大家好,今天乐乐子来为大家解答以下的问题,关于火焰之刃,火焰之刃学什么技能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

魂友们晚上好呀!

来看看这些英雄调整哪些技能叭~

带上你的小本本做笔记啦!

具体内容以上线为准!




瑞鼠小仙



调整技能

瑞鼠散财(2技能)

①优化技能碰撞体积从半径64调整为半径96

②伤害类型:由法术伤害修改为物理伤害

③由35/45/55/65(+0.3AP)(+0.3额外AD)调整为70/100/130/160(+0.3ap)(+0.7额外AD)

④冷却时间由8秒调整为16/14/12/10

⑤新增效果:释放技能期间,获得10%移速加成


珠光宝气(4技能)

①移除效果:宝珠区域内的敌人持续受到致盲效果。

②移除效果:造成伤害提高移速

③新增效果:提高攻速期间,每次普攻减少2技能1秒冷却时间




战神阿瑞斯



调整技能

战力神斧(1技能)

①新增效果:1技能开启之后可以重置普攻


神之护力(2技能)

①效果调整:每命中1名敌方英雄单位获得护盾值改为每命中一个敌方单位获得护盾值(包括野怪)

②新增效果:命中敌方英雄获得的护盾值翻倍

③命中每个单位增加护盾值由110/150/190/230(+0.5额外AD)修改为80/110/140/170(+0.3额外AD)

④护盾持续时间由6秒下调为4秒




牛头人酋长



调整技能

热血怒吼(1技能)

①新增效果:每减速一名敌方英雄回复自身最大生命值6%/7%/8%/9%

②新增效果:每恐惧一名敌方英雄回复自身最大生命值9%/10%/11%/12%


狂野斩灭(3技能)

①移除效果:若斩灭了目标回复自身最大生命值20%/30%/40%的血量

②斩灭机制优化:造成物理伤害:300/400/500(+1额外AD),对生命值低于450/600/750的敌方英雄使用将直接斩灭。修改为:造成300/400/500(+1额外AD)并附带已目标损失生命值18%的真实伤害。




白袍巫师



调整技能

魔能之球(1技能)

①新增效果:照亮沿途的视野,持续2秒

②技能宽度由半径200提高至半径250

③冷却时间由10秒调整为11秒


索命术(4技能)

①属性调整:冷却时间由8/7/6/5调整为10/9/8/7

②新增效果:附加敌方已损失生命值12%的额外法术伤害

③新增效果:若索命术击杀了敌方英雄则减少白袍巫师其他技能50%的当前冷却时间




凋零骑士



调整技能

咆哮巨刃(1技能)

①效果修改:命中地形障碍以及英雄单位都会减少该技能冷却时间4秒

②新增效果:命中敌方英雄单位施加“亡灵附身效果”持续3秒


凋零禁区(3技能)

效果修改:每次普通攻击减少咆哮巨刃0.5秒的冷却时间,修改为每次普通攻击减少亡灵附身0.5秒的冷却时间




嬴政



调整技能

皇陵兵俑(3技能)

效果修改:嬴政死亡后,兵马俑不会消失


吾欲成仙(4技能)

①效果修改:由概率获得低、中、极品阶级的仙丹修改为根据当前血量百分比获得

②当前血量百分比在75%及以上时,使用4技能一定是低品仙丹

③当前血量百分比在50%至75%时,使用4技能一定是中品仙丹

④当前血量百分比在50%以下时,使用4技能一定是极品仙丹.


冷却时间修改为14/13/12/11




天蓬元帅



调整技能

大地沟壑(1技能)

冷却时间由14/13/12/11调整为15/13/11/9


威能耙击(2技能)

魔法消耗由60调整为45




李探花



调整技能

例不虚发(4技能)

①主动增加的暴击率由6%/8%/10%/12%调整为4%/8%/12%/16%

②被动增加的暴击率由3%/4%/5%/6%调整为2%/4%/6%/8%




狼王



调整内容

①基础力量由50上调至53

②力量成长由3.1上调至3.3




红炎双刃



调整技能

火焰之刃(1技能)

真实伤害由170/220/270/320调整为160/205/250/295


红炎守护(4技能)

由0.4全AD调整为0.3全AD




暗月猎手



调整技能

寒冰(4技能)

命中英雄时增加攻击距离由60调整为55




忘川巫女



调整技能

颤栗结界(2技能)

结界持续时间由4.5秒调整为3.5秒


以上爆料都是一手情报哦~

具体内容以上线为准!

为了给各位魂友带来更好的游戏体验

我们一直都在关注英雄平衡的问题

努力做出调整

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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