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《石器时代:觉醒》试玩:20年后,我又参加了“成人仪式”

   日期:2023-08-30     作者:admin    评论:0    移动:http://m.razcy.com/news/6422.html
核心提示:作为第一款在网吧大火的网络游戏,2001年在国内上线的《石器时代》是很多人的网游网游初体验,让很多人学会了什么是调制解调器,

作为第一款在网吧大火的网络游戏,2001年在国内上线的《石器时代》是很多人的网游网游初体验,让很多人学会了什么是调制解调器,让很多“电脑房”不得不转型成网吧,也让很多企业家看到了互联网的未来。而作为中国网络游戏时代的揭幕者,《石器时代》有很多开创性。比如,它是国内第一款点卡制游戏,在那个盗版肆虐的时代被很多人嫌贵,却成为之后的行业标准商业模式;《石器时代》的5V5人宠回合制玩法成为之后国内回合制游戏基本玩法的设计参考,家族系统也成为国内早期网络游戏公会系统的设计模板;《石器时代》一只极品宠物能卖到上千元,在那个城镇人均年收入不过七八千的年代,网游市场的价值潜力已经有所体现;再比如《石器时代》是一个“终生”饱受外挂困扰的网游,足以提醒后来者引以为戒,但最终,外挂还是困扰了整个国内游戏行业几十年……

之所以花一定笔墨追忆《石器时代》,是因为本次试玩评测的《石器时代:觉醒》(下简称《觉醒》)其主打的特色就是经典还原。作为网游上古时代的经典IP,《石器时代》的成功是因为它当时碾压性的美术画面表现、音乐素养、足够有趣的回合制养成玩法,但外挂和运营商的毒害让《石器时代》这些年经历了许多次IP迭代、私服肆虐,始终没办法呈现良好的状态给玩家。而这次《觉醒》由腾讯和恺英网络联合开发运营,两家的实力和运营经验都不缺,一代经典IP总算是找了个好人家。

从整体游戏体验来看,《觉醒》的特色主打“经典还原”。当年卡通、清新、原始的美术特色让《石器时代》大放异彩,但那毕竟是在二十多年前800*600分辨率下的效果,照搬不切实际,简单高清化又容易失去原本的神韵。所以《觉醒》选择直接进行全面美术迭代,在还原经典基础上对游戏所有的美术资源进行高清化升级。游戏里人物、宠物、场景都经过了高清化,建模水准已经完全符合现代游戏标准,而美术的风格却依然还是记忆中的模样:豆丁还是那样憨憨的,扬奇洛斯一脸傲娇还是没变,宠物喊“NONONO”的时候还是那么傻呆,玛丽娜丝渔村那股扑面而来的海风依然清澈沁心。

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