社员工正在认真查看游研社微博
第一个问题是:“剧情主导或二次元风格的新作还会不会制作?”
回答是肯定的,《恋爱活动》正是这样一款二次元风格的作品。不过目前公司主力在VR上,考虑到资源分配问题,主导大作可能玩家们还需要再等一等。
“其实我们一直是想开发的,只是VR上用卡通渲染的画面,接受度果然还是很低。所以《恋爱活动》我们选择开发成普通3D游戏。只要市场有需求,这都是可以的。”
关于女性向游戏其实I社也一直在考虑,比如去年东京电玩展的时候公开的《VR男友》,这块对I社来说一直是空白,由于缺乏经验,他们没有当成课金主导的游戏来开发。而当我们介绍了女性向游戏在中国市场的火爆之后,二位更是表示,这类题材一定是未来会考虑的重要方向之一。
是否会推出游戏专用外设,也是很多玩家询问的问题。平井表示目前对公司来说,硬件是非常消耗开发资源的,短期内应该是很难看到了。不过目前他们也有一些尝试,比如和日本本土的硬件品牌联动,推出一些冠名形式的产品。
“目前我们有和家电卖场TSUKUMO合作,面向消费者提供‘VR女友完全兼容配置电脑’这类整套的装机方案,还有计划和市场上预定推出的其他硬件进行一些联动,比如MR眼镜或者VIVEfocus之类的。但专用的目前确实没有考虑过。”
这次发售的Steam版《VR女友》是一款全年龄作品,也许有人已经知道可以通过补丁恢复全部内容,但由于提问的玩家依然很多,我们还是向平井和小林确认了这点。由于众所周知的原因,国内无法访问官网的补丁下载链接,而且操作说明目前只有日文。我向二位提供了一些能在国内使用的方案,相信不久后官方会给出一个便利的解决方法。
关于在《VR女友》中能否使用MOD,平井表示本作是Unity开发的,虽然官方不能鼓励这种行为,但是也不会阻止。