代迪的速读篇提示词:凯尔希二模,医者,强化mon3tr,加防御、加攻速,奶量平稳,总伤增加。
凯尔希的第二件模组对其第一天赋“Mon3tr”的加强方式在意料之中,也出乎意料……没有如同之前我预测的那样修改。治疗优先度、再部署时间或者是mon3tr的面板都没有直接去调整,而是针对实战中mon3tr的“部署位置”进行了一定的改变。原本是在范围外防御归零,现在额外加了一句,mon3tr部署在范围外时会对面板有正向影响。
1、凯尔希二模的加强方式在意料之中!一眼强!
个人感觉凯尔希二模的加强方式是设计师很早就计划好的一个“阴谋”吧?其实原本的第一天赋压根儿没说完,正好用模组来补充。也可以理解为给第一天赋补充了一个“if线”,放置在范围外的mon3tr防御降至0,也就意味着生存能力被削弱。
就算有5000多的血量,也耐不住物伤敌人的一顿狂轰滥炸。参照近卫中的重剑手,血量比mon3tr还高呢,但是血量也蹭蹭地掉。二模使得范围内的mon3tr额外加了防御和攻速,生存和输出都提升了!其实也算是变相增加了mon3tr的面板。
2、凯尔希的二模强化了Mon3tr的攻守能力!很值得开!
凯尔希之前实装的第一件模组主要是强化了mon3tr的真伤+控制,掉血掉到50%和0的的时候各自造成1500点真伤。一模每次部署mon3tr的累计3000真伤确实挺吸引人的,相当于随身携带了一个25秒就放一发的真伤大炮。
而这第二件模组则是强化了生存+输出,后者不局限于真伤,二技能的物伤也提升了不少!准确来说是对凯尔希的三个技能都有帮助,一技能纯加防,配合二模变得更硬了。
3、Mon3tr的防御+25%、攻速+25会怎么样呢?
假设凯尔希范围内的mon3tr额外加成是+25%防御和+25点攻速,满配状态下的常态防御将提升至405×1.25≈506,同时攻速提升至1.6秒,和中坚术师攻击间隔一致了。
专三一技能期间防御最高提升至405×2.75≈1114,硬度更高了,再加上5000+的血量,还有挡3的属性和1400出头的攻击力,mon3tr活脱脱就是一个近卫+重装的融合体。