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明日方舟:承曦格雷伊在异格干员中的存在感极低!他的模组会强吗

   日期:2023-05-02     评论:0    移动:http://m.razcy.com/news/2880.html
核心提示:代迪的速读篇提示词:承曦格雷伊,冷门的异格干员,模组增加余震次数,停顿时长,晨曦信标。承曦格雷伊算不算是最冷门的异格干员

代迪的速读篇提示词:承曦格雷伊,冷门的异格干员,模组增加余震次数,停顿时长,晨曦信标。

承曦格雷伊算不算是最冷门的异格干员?小电狗我很喜欢,不过上场率不高。希望投掷手分支的模组能把强度抬高一些,如果模组能增加特性的余震次数就和他很搭了。我很满意承曦格雷伊的天赋,每次攻击的正常伤害和余震伤害都会计算!攻击间隔2.1秒,运气好的话是可以连续停顿的!模组给余震次数+1的话,停顿能力就会很强了。

1、承曦格雷伊在异格干员中的存在感极低!他的模组会强吗?

承曦格雷伊模组对其天赋的加强方式我大概能猜到,无非就是提升触发概率和增加停顿时间这两种吧?任意一项数值的增加都会让承曦格雷伊的控制能力得到明显增强!希望最终的三级模组能增加到2.5秒停顿吧。

既然伤害不太行,那就把控制能力好好强化一下。承曦格雷伊的攻击力是真的低啊,设计师愿意给他+80攻击力吗?这样也才刚好800点攻击力。一技能虽是通用技能,但加攻击、攻速的效果都是有效提升,有人练了吗。

2、承曦格雷伊一技能37000+总伤?损失惨烈!

目前承曦格雷伊的专三一技能期间破甲线增加了324点,仍是以清杂为主,不过能打动800甲的大盾了。假设模组+80点攻击力,破甲线就会提升到1160,这个数值也是很低的,目标群体还是中低甲。

承曦格雷伊一技能37000+的总伤看起来很美好吧?但是损失严重!不说打800甲,就是打600甲的敌人,目前也只能打出有效总伤11000左右,伤害损失量肉眼可见得高。

3、承曦格雷伊二技能纯法伤!回转太慢了!

不过承曦格雷伊的一技能也并非没任何用处,他的一技能适合应付移速快、低甲的敌人!例如第11章的精英怪“逐腐兽”,150甲、移速1.4。一般情况下,对比二技能来看,我个人更愿意用一技能吧,起码和天赋还能联动。

初见二技能时感觉很莫名其妙……现在接受了也在研究怎么能用好。二技能的这个回转和“辉煌裂片”有异曲同工之妙,雷电球是纯法伤,和承曦格雷伊的攻击力有关。

代迪的结语:

雷电球的概率停顿和承曦格雷伊的天赋是完全独立的,1.6秒停顿太短,触发概率没额外提高,范围也只大了一点点。优势是法伤吧,不为难他那么低的破甲线了。充能两次后,可以连续把俩雷电球扔出去,叠加伤害翻倍,不到15000的法伤。雷电球没有余震,分开的话停顿效果能提高一些,1.0的半径完全是继承了四星时期的毒点。

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