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240万册!上海知名游戏IP带火出版业,全球游戏周边之最

   日期:2025-03-30     作者:d34i6    评论:0    移动:http://m.razcy.com/news/10280.html
核心提示:2025年3月28日,上海米哈游公司旗下游戏《崩坏:星穹铁道》迎来上线两周年纪念。为回馈玩家,米哈游宣布将发放240万册纪念画册,

2025年3月28日,上海米哈游公司旗下游戏《崩坏:星穹铁道》迎来上线两周年纪念。为回馈玩家,米哈游宣布将发放240万册纪念画册,这一规模不仅创下全球游戏周边单次赠送的历史新高,也为出版业和游戏周边市场带来了深远影响

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《崩坏:星穹铁道》纪念画册的发行量达到240万册,这在图书出版领域,尤其是画册品类中堪称“现象级”。电子工业出版社文化艺术分社社长姜伟表示,这一超大订单对生产技术、生产流程乃至物流等产业链环节都是一次迭代。为了在短时间内完成如此庞大的订单,出版社引入智能化设备和系统,协调生产厂家配备全生产线的智能检测设备,并采用全自动装订线和多模块自动化组包线。这一过程不仅确保了画册质量的统一和稳定,还推动了传统出版业的技术革新。

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纪念画册内容涵盖游戏从上线至2024年6月的角色立绘、三视图、部分原画及CG,通过实体化的方式延长了数字内容的生命周期。对于核心玩家来说,这本画册不仅是收藏品,更是游戏文化的延展。画册中的细节和增量信息,让玩家更全面地了解游戏设计背后的文化细节和艺术风格,例如空间站、仙舟“罗浮”以及匹诺康尼等场景的设计理念。

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近年来,传统出版行业面临增长压力,而动漫、游戏作为传统文化的新容器,正与出版业实现“双向赋能”。一方面,传统出版行业需要通过跨界融合激发活力;另一方面,游戏动漫行业也借助传统出版丰富其产品形态。电子工业出版社文化艺术品牌“有艺”专门布局了“有艺优谷”,聚焦游戏动漫周边产品的开发,预计今年相关题材出版物将达到近100种,增速显著。

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《2024年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场规模稳中有增,玩家数量和收入均创下新高。与此同时,游戏周边市场愈加火热,过去被视为“小众收藏品”的衍生品类,如今已成为观察中国游戏产业价值升级的重要指标。《崩坏:星穹铁道》纪念画册的发行,不仅是对玩家情感的回馈,也是一次“情感买量”,通过实体化的方式延长数字内容的生命周期,为游戏IP的长线运营提供了新的思路。

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