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真香!当年拒绝腾讯900亿收购的Nexon,现在主动交出开发权,玩家却拍手叫好?

   日期:2025-03-28     作者:d34i6    评论:0    移动:http://m.razcy.com/news/10226.html
核心提示:在游戏圈,那可真是“三十年河东,三十年河西”,曾经的韩国游戏巨头Nexon,当年那可是牛气冲天,腾讯900亿收购合同都给拒了。可

在游戏圈,那可真是“三十年河东,三十年河西”,曾经的韩国游戏巨头Nexon,当年那可是牛气冲天,腾讯900亿收购合同都给拒了。可现在呢?居然主动把《地下城与勇士》(DNF)的开发权交给腾讯,这反转也太戏剧了吧!不过,玩家的反应更是绝了——拍手叫好!

当年Nexon那可是韩国游戏界的扛把子,旗下的《地下城与勇士》更是红遍全球。可就是这么一个巨头,居然在2019年拒绝了腾讯900亿人民币的收购合同,理由是觉得腾讯运营不够国际化,还缺乏自研IP的能力。这理由听起来好像挺高大上,但结果呢?现在Nexon自己都快撑不住了,居然主动找腾讯合作,把DNF的开发权交出来,这脸打得可真响!

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按理说,腾讯接手一个曾经拒绝过自己的游戏,玩家应该不买账才对。可这次DNF玩家却高兴得不行,这是为啥呢?原来,Nexon这些年对DNF国服的运营实在是让玩家心寒。

2024年7月,DNF手游出了个严重的拍卖行BUG,玩家可以通过漏洞免费获取大量材料再卖出赚钱。这直接导致游戏内经济系统崩溃,稀有材料价格腰斩,玩家怨声载道。国服给的补偿方案却少得可怜,只有一些幸运符和垃圾道具。要知道,当时DNF手游韩服也出现过类似BUG,人家直接送了天空套、自选史诗等稀有道具来补偿玩家。这种区别对待让国服玩家彻底炸了锅,旭旭宝宝等大主播都忍不住在直播间骂开发商。

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除了运营问题,Nexon在游戏更新上也做得不尽如人意。2024年一整年,DNF端手游的更新内容都少得可怜。Nexon旗下负责制作DNF的子公司Neople还因为加班多、薪资低闹过罢工。为了平息罢工,Nexon调回了DNF史上最佳策划尹明镇,并承诺扩招100个岗位支持研发。可尹明镇回归后,却把重点放在了DNF的衍生作《第一狂战士:卡赞》上,对DNF端手游的更新基本是能拖就拖,能砍就砍。这直接导致游戏内容严重不足,玩家体验越来越差。

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Nexon的傲气在现实面前被打击得体无完肤。根据2024年财报,Nexon第四季度的营收对比第二、第三季度近乎腰斩,营业亏损高达158亿韩元。中国市场作为Nexon的重要收入来源,在第四季度的表现更是惨不忍睹,手游和端游的整体收入仅为214.38亿日元,环比减少62.5%!在这样的情况下,Nexon不得不向腾讯示好,希望借助腾讯的力量来挽救DNF的营收。

腾讯获得DNF端手游本地化的开发权,对国服玩家来说确实是个好消息。腾讯可以根据国服市场和玩家需求进行优化和更新,这有望改善游戏体验,提升游戏品质。不过,也有一些玩家担心腾讯会不会对DNF进行过度的“马服化”,改变游戏的核心玩法和特色。

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